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No.3171 @kotuti32 asuka2015-11-04 17:17:05作成

『MGO3』の率直な感想は「真剣に戦うゲームになった」ということ。3つの個性のあるクラスが導入され、それぞれの移動速度や体力、使用武器が異な_
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『MGO3』の率直な感想は「真剣に戦うゲームになった」ということ。3つの個性のあるクラスが導入され、それぞれの移動速度や体力、使用武器が異なるので、特性を考えて立ちまわる必要があります。また、本作ではバトルで活躍することで経験値を溜めレベルが上がり、高いレベルになれば新しい武器や

No.3135 @kotuti32 asuka2015-10-27 10:47:10作成

ガマニアへのサービス移管、そして日本語版撤退へ_
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2004年1月には、今でこそ一般的になったインスタントダンジョンを実装する6番目の拡張「ロスト・ダンジョンズ・オブ・ノーラス」が導入。しかし、数ヵ月後の2004年6月に突如、ガマニアへのサービス移管が発表されることとなります。当時のガマニアは日本と韓国(既に撤退済み)以外のアジア

No.3096 @kotuti32 asuka2015-10-19 14:16:12作成
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